Новости Казахстана
Семиклассник из Кызылорды научил робота играть в асыки
В Кызылорде семиклассник изобрел робота, который умеет играть в асыки. Мальчик собирается презентовать свой проект на предстоящем IT-конкурсе.
Интересные идеи в рамках проекта "Школа программирования" реализуют и другие учащиеся, в том числе и малыши. Учащийся 7 класса IT школы-лицея Дидар Кобенов играет в асык не с одноклассниками, а с роботом. При помощи умной машины мальчик хочет пропагандировать этот вид национальной игры. По его словам, времени на создание проекта у него ушло немного.
ДИДАР КОБЕНОВ, ученик IT школы-лицея № 3:
— Задача робота — выбить с определенного расстояния другие асыки. Сейчас готовлю его к состязаниям. Вот здесь асык движется вдоль полосы и выстреливает при помощи резинки.
Ученица 3 класса Аруна Даниярова вот уже год посещает кружок моделирования, который открыт при школе. Девочка посредством 3D-ручки делает различные изделия ручной работы.
АРУНА ДАНИЯРОВА, ученица IT школы-лицея № 3:
— В свободное от учебы время предпочитаю заниматься моделированием. Этой ручкой создаем изделия, которые иногда дарю друзьям, некоторые использую для украшения своей комнаты.
Проект "Школа программирования" в школе-лицее № 3 реализуется с прошлого года по трем направлениям. В рамках проекта осуществляется автоматизация управления школой, открыты 13 кружков для учащихся, также оборудована мини-телестудия. Благодаря этому школьники получили возможность совмещать учебный процесс с получением знаний в области современных информационных технологий.
ГУЛЖАЗИРА АБДИРАЗАКОВА, учительница информатики:
— Это помогает развивать интеллектуальные, творческие способности ребенка. И увлекательно. Ученик приходит в свободное время, занимается творчеством и саморазвивается.
По данным руководства учебного заведения, в дальнейшем здесь планируется провести работу по развитию технической базы. А проект "Школа программирования" сейчас внедряется и в других кызылординских школах.
Источник: Информбюро 31